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エクスプレッション

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After Effects モーション周期表のSin 実践編|Math.sinで規則的な揺れを作る After Effects

【AE】モーション周期表のSin実践編|Math.sinで規則的な揺れを作る

2026年6月26日 hiromu.y
Sin実践編では、揺らす対象を用意し、位置への「Math.sin」の適用から速さ・大きさの調整までを順番に確認していきます。  …
After Effects モーション周期表のSin 理解編|規則的にくり返す揺れを理解する After Effects

【AE】モーション周期表のSin|規則的にくり返す揺れを理解する

2026年6月26日 hiromu.y
Sinの動きは、基本的には揺らしたいプロパティに「Math.sin()」を使ったエクスプレッションを入力することで作れます。  …
After Effects モーション周期表のWiggle 理解編|ランダムで不規則な揺れを理解する After Effects

【AE】モーション周期表のWiggleとは?ランダムで不規則な揺れを解説

2026年6月24日 hiromu.y
Wiggleは、不規則な揺れを自動で作れるAfter Effectsのエクスプレッションです。 ※「Wiggl …
After Effects モーション周期表のWiggle 実践編|wiggleで自然な揺れを作る After Effects

【AE】モーション周期表のWiggle実践編|wiggleの使い方と揺れの作り方

2026年6月24日 hiromu.y
この記事では、揺らす対象のレイヤーを作り、位置に wiggle(2, 30) を適用して手ブレ風の揺れを作ります。その後、fre …
After Effects ease()でイージーイーズをエクスプレッションで自動化|キーフレームなしでなめらかな動きを作る方法 After Effects

【AE】イージーイーズをエクスプレッションで自動化|ease()でなめらかな動きを作る

2026年6月24日 hiromu.y
ease()は式ですが、最初からすべてを理解する必要はありません。まずは「どこを変えると動きが変わるか」だけ押さえれば大丈夫です。  …
After Effects エクスプレッションとは?|値の決め方を式に置き換える機能を初心者向けにやさしく解説するサムネイル After Effects

【AE】エクスプレッションとは?初心者向けの使い方をやさしく解説

2026年6月12日 hiromu.y
エクスプレッションは名前こそ難しそうですが、まずは「値の決め方を式に置き換えるもの」と考えるとわかりやすいです。 エクスプ …
After Effects モーション周期表のVegas 実践編|パスに沿って光を走らせる作り方 After Effects

【AE】モーション周期表のVegas実践編|パスに沿って光を走らせる作り方

2026年5月26日 hiromu.y
Vegas実践編では、ベース図形の作成からエフェクト適用、パラメータ調整までを順番に確認していきます。 Vegas実践編は「ベース図形 …
創作を通じて本音や真実を翻訳する者
Hiromu Yamagata
▶アイデアを表現する手段を知らずに人生を過ごす。技術の進歩で「アイデアを形にできるかもしれない」と思ったことで、創作者としての一歩を踏み出し活動中です。詳しくはプロフィール欄参照。 ▶【このサイトについて】今まで処理できなかった「アイデア」をAI等の最新技術の助けを借りて表現することを重視。創作活動を通じて得た「関連情報」もお届けする予定です。
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