After EffectsのTiler実践編で、1枚の素材をタイル状に並べて動かすことを説明した会話型図解
Tiler実践編では、素材の用意からCC Tiler適用、スケール調整、中心位置のキーフレームでタイルを動かすまでを順番に確認していきます。

 

理解編で「Tilerは、1枚のレイヤーをタイル状に繰り返し表示するエフェクト」と整理しました。

この記事では、その繰り返しを実際に手を動かして作っていきます。

素材を1枚用意するところから始め、CC Tilerを適用してタイル状に並べ、スケールでタイルの数を整えます。最後に、中心位置のキーフレームで「タイルが流れるように動く」動きを作り、UI風の演出に広げるところまで進めます。

Tiler実践編の流れを5ステップ(素材用意→CC Tiler適用→スケール調整→中心位置で動かす→仕上げ)でまとめたダイジェスト図解

 

この記事でできること

1枚の素材にCC Tilerを適用してタイル状に並べる手順がわかる
スケール・中心位置・ブレンドでタイルの見た目を整える方法がわかる
中心位置のキーフレームで、タイルを動かす方法がわかる

※Tilerの考え方から確認したい方は、理解編をご参考ください。

今回のゴールは「タイル状に並べて動かす」こと

今回作るTilerモーションの特徴

1枚の素材をタイル状に繰り返す表現を作る

スケールでタイルの数、中心位置でタイルの基準を整える

中心位置のキーフレームでタイルが流れる動きを作る

After EffectsのTiler実践編で、1枚の素材がタイル状に並んで流れるように動く完成イメージを説明した図解
今回は、1枚の素材にCC Tilerを適用し、中心位置を動かしてタイルが流れる動きを作ります。

 

作業前に準備するもの

サナ
サナ
いきなりCC Tilerをかける前に、何を用意すればいいですか?
シン
シン
タイル化したい素材を1枚と、それを置くコンポジションを先に用意します。CC Tilerは1枚から自動で増やすので、素材は1つで大丈夫ですよ。

下準備1:コンポジションを作成する

新規コンポジションを作成します。練習用なので、次のような設定で問題ありません。

コンポジション設定の例

サイズ:1920×1080px
フレームレート:30fps
デュレーション:5秒
背景色:任意

下準備2:タイル化する素材を用意する

タイル状に並べたい素材を読み込み、タイムラインに配置します。今回は**写真・図形・テキスト・ロゴなど**を1つ用意します。

ポイントは、**輪郭がはっきりした素材**を使うことです。タイル状に並んだとき・動いたときの変化が分かりやすくなります。

※素材は手動で複製する必要はありません。CC Tilerが1枚のレイヤーを自動で繰り返してくれます。並べる枚数を増やしたいときも、レイヤーではなくCC Tilerの数値で調整します。

下準備3:エフェクトを探す場所を確認する

CC Tilerは、After Effectsのエフェクトメニューから適用します。

CC Tilerを適用する場所

対象レイヤーを選択

エフェクト

ディストーション

CC Tiler

環境によって表示名が英語の場合は、「Distort」内の「CC Tiler」を探してください。なお、CC系エフェクト(Cycore製)は、日本語UIでも**名前やパラメータが英語のまま**表示されることがあります。

After EffectsでCC Tilerを使う前に、コンポ作成・素材用意・レイヤー選択・エフェクトの場所確認を行う流れの図解
CC Tilerを適用する前に、コンポ・素材・対象レイヤー・エフェクトの場所を確認しておきます。

 

実践1:素材にCC Tilerを適用する

サナ
サナ
素材を置いたら、次は何をすればいいですか?
シン
シン
配置した素材レイヤーを選択して、CC Tilerを適用します。まずは細かい調整より、「タイル状に並んでいるか」を確認しましょう。

手順1:素材レイヤーを選択する

タイムライン上で、先ほど配置した素材レイヤーを選択します。

ここで別のレイヤーを選んでいると、思った場所にタイルが作られません。

手順2:CC Tilerを適用する

レイヤーを選択した状態で、次の順番でCC Tilerを適用します。

エフェクト

ディストーション

CC Tiler

適用できると、エフェクトコントロールパネルにCC Tilerの設定項目(Scale・Center・Blend w. Original)が表示されます。

手順3:プレビューで表示を確認する

CC Tilerを適用したら、プレビュー画面で素材がタイル状に並んでいるか確認します。

この段階ではタイルの数が理想通りでなくても問題ありません。大事なのは次の3点です。

・対象の素材レイヤーにCC Tilerが適用されている
・エフェクトコントロールにScale・Center・Blendの項目が表示されている
・プレビュー画面で素材が縦横に繰り返されている
最初から完成形を目指さず、まずは「CC Tilerが正しく適用されているか」を確認する。

Q&A:タイルにならず1枚のまま表示されるとき

サナ
サナ
適用したのに、タイルにならず1枚のまま画面いっぱいに表示されています……。
シン
シン
スケール(Scale)が100%のままだと、タイル1枚が画面いっぱいになって並んで見えません。スケールを下げると、1枚が小さくなってタイルの数が増えます。
  1. スケール(Scale)の数値を下げる(タイル1枚が小さくなり、数が増える)
  2. 中心位置(Center)でタイルの基準位置を確認する
  3. プレビューで縦横に繰り返されているか確認する

After Effectsで素材レイヤーを選び、ディストーションからCC Tilerを適用してプレビュー確認する流れの図解
CC Tilerは、対象レイヤーを選択して「エフェクト → ディストーション → CC Tiler」の順に適用します。

 

実践2:スケール・中心位置・ブレンドでタイルを整える

サナ
サナ
タイルにはなったんですけど、数や位置を思った感じにするにはどこを触ればいいですか?
シン
シン
まず**スケール・中心位置・ブレンド**の3つを押さえます。スケールでタイルの数、中心位置で基準の位置、ブレンドで元レイヤーとの混ざり具合を整えると、かなり近づきます。

スケール(Scale):タイルの数を決める項目

スケールは、タイル1枚あたりの大きさを決めます。数値を下げるとタイル1枚が小さくなり、画面内のタイルの数が増えます。

スケールの考え方

大きい(100に近い):タイルが少なく、1枚が大きい
小さい:タイルが多く、1枚が小さい(細かく並ぶ)

**目安:スケール = 50前後から調整**
(100のままだと1枚のままで並ばず、極端に小さくすると細かすぎて何の素材か分かりにくくなる)

中心位置(Center):タイルの基準位置を決める項目

中心位置は、タイルの並びの基準となる位置です。数値を変えるとタイル全体がずれて配置されます。あとでこの項目にキーフレームを打つと、タイル全体を動かせます。

中心位置の考え方

そのまま:画面中央を基準にタイルが並ぶ
動かす:タイル全体が上下左右にずれる(→ 動きに使える)

**目安:まずは初期値のまま。動かしたくなったら実践3で触る**
(位置をずらすと継ぎ目の見え方も変わるので、スケールと合わせて確認する)

ブレンド(Blend w. Original):元レイヤーと混ぜる比率

ブレンドは、タイル化したものと元のレイヤーをどれくらい混ぜるかを決めます。0%ならタイルだけ、数値を上げると元のレイヤーが透けて見えます。

**目安:基本は0%(タイルのみ)、元を少し見せたいときだけ上げる**
(上げすぎるとタイルと元が二重に見えて、ぼやけた印象になりやすい)

スケールで「タイルの数」、中心位置で「基準の位置」、ブレンドで「元との混ぜ具合」。タイルを増やしたいときはスケールを下げる。

Q&A:タイルの継ぎ目が目立ってガタガタに見える

サナ
サナ
タイルは並んだんですけど、つなぎ目がガタガタして揃って見えません……。
シン
シン
素材の端に余白や半端な部分があると、継ぎ目が目立ちやすくなります。素材の縦横比やスケールの数値を調整して、タイルがきれいに割り切れる大きさに近づけると揃って見えます。
  1. スケールの数値を少しずつ変えて、継ぎ目が揃う値を探す
  2. 素材自体の余白を減らす(端まで絵がある素材にする)
  3. あえて継ぎ目を活かして、模様・テクスチャとして使うのもアリ

After EffectsのCC Tilerでスケールを変えたときのタイル数の違い(大=少ない/小=多い)を比較した図解
タイルの数は、CC Tilerのスケールで調整します(下げるほどタイルが小さく、数が増える)。

 

実践3:中心位置のキーフレームでタイルを動かす

サナ
サナ
タイルの並びは整いました。でも、止まっていて動きがありません。
シン
シン
**中心位置(Center)にキーフレーム**を打つと、タイル全体が流れるように動きます。開始位置と終了位置で数値を変えるのがポイントです。

手順1:中心位置にキーフレームを打つ

中心位置(Center)を開き、開始位置で **ストップウォッチマーク** をクリックしてキーフレームを打ちます。

次に時間を進めて、中心位置の数値を変更します。これで、タイル全体が流れるように動く動きになります。

タイルを動かすキーフレームの例

0秒:中心位置(初期値のまま)
2秒:中心位置を横または縦にずらす

中心位置を動かすほど、タイル全体がスクロールするように流れていきます。

手順2:動く速さはキーフレームの間隔で調整する

動く速さは、2つのキーフレームの間隔で調整できます。間隔を詰めると速く、広げるとゆっくり流れます。

流れる速さの考え方

1秒で移動:テンポよく
2秒で移動:標準
4秒で移動:ゆったり背景向き

手順3:回転や揺れを足してUI風にする(任意・応用)

モーション周期表では、Tilerは**他のモーションと組み合わせる**使い方も紹介されています。たとえば**Tiler+WiggleRotate**のように、タイル背景の上に回転や揺れのパーツを重ねると、ナビ・ポータル風のUI演出に発展できます。

  1. タイル背景の上に、アイコンや図形など別のレイヤーを重ねる
  2. 重ねたレイヤーに回転や wiggle(揺れ)を加える
  3. タイル背景+動くパーツで、UI・メーター風の画面に仕上げる
「動き」は中心位置のキーフレームで作る。「UI風の演出」は、回転・揺れのパーツを上に重ねて作る。

Q&A:キーフレームを打ったのにタイルが動かない

サナ
サナ
中心位置にキーフレームを打ったのに、再生してもタイルが動きません……。
シン
シン
2つのキーフレームの数値が同じになっていることが多いです。開始と終了で中心位置の値に差がついているか確認しましょう。
  1. 中心位置のストップウォッチがオン(キーフレームが打てている)か確認する
  2. 開始キーフレームと終了キーフレームで、中心位置の数値に差があるか確認する
  3. 触っているのが「CC Tiler」内の中心位置か、別の項目ではないか確認する

After EffectsのCC Tilerで、中心位置のキーフレームによりタイル全体が流れるように動く流れを0秒/1秒/2秒で示した図解
中心位置(Center)にキーフレームを打つと、タイル全体が流れるように動くモーションが作れます。

 

完成動作を見てみよう

ここまでの操作で実際にどんな動きになるか、完成動作を確認しておきます。

仕上げ:ブレンドと組み合わせで質感を整える

タイルの基本ができたら、最後に質感を整えます。**ブレンド** で元レイヤーの見せ方を調整し、表現に合わせて選びます。

仕上げで触る項目

ブレンド(Blend w. Original):0%=タイルのみ/少し上げる=元レイヤーが透ける質感
スケールの数値:タイルを細かくするか、大きく見せるか
中心位置の動き:流れる速さ・方向をキーフレーム間隔で調整

※背景として使う場合は、タイルを細かめ(スケール小さめ)+中心位置をゆっくり動かすと、うるさくなりにくく落ち着いた背景になります。

CC Tiler本体でタイルの数と動きを作り、ブレンドや組み合わせは最後に質感を整えるために使う。

まとめ:Tilerは「並べる→数を整える→動かす→組み合わせる」の順番で考える

今回のまとめ

1. 素材を1枚用意して CC Tiler を適用する(ディストーション→CC Tiler)
2. スケールでタイルの数、中心位置で基準位置、ブレンドで混ぜ具合を整える
3. 中心位置のキーフレームでタイルが流れる動きを作る
4. 回転・揺れのパーツを重ねてUI風の演出に仕上げる(任意)

Tilerは、素材を1枚タイル状に並べて、スケールで数を整え、中心位置のキーフレームで動かすエフェクトとして考えると扱いやすくなります。

After EffectsのTiler実践編で、適用・数の調整・動かす・仕上げの流れを振り返る会話型図解
Tilerは、素材を1枚タイル状に並べて、スケールで数を整えてから、中心位置のキーフレームで動かすと扱いやすくなります。

 

うまくいかない時の3チェック

ここまでの手順通りに進めても、思った通りにならない場合は、以下の3点を順番に確認してください。

うまくいかない時の3チェック

① バージョン・UI言語の確認
After Effects のバージョンや日本語/英語UIによって、エフェクト名・メニュー名が異なる場合があります。「CC Tiler」が「ディストーション」内に見つからない場合は、英語版で「Distort」内の「CC Tiler」を探してください。CC系エフェクトは日本語UIでも英語表記のままのことがあります。

② タイルにならない/1枚のまま見える
・対象レイヤーが選択された状態でCC Tilerを適用したか
・スケール(Scale)が100%のままになっていないか(下げるとタイルが増える)
・素材レイヤーがコンポの表示範囲に入っているか

③ 数値を変えても見た目が変わらない
・触っているのが「CC Tiler」内のScale・Centerか、別エフェクトの同名項目ではないか
・中心位置のキーフレームが開始・終了で同じ値になっていないか
・プレビューの再生位置がキーフレームの区間内にあるか

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Tilerの基本的な作り方がわかったら、次は関連する表現も確認しておくと、使いどころが広がります。

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