After Effects【AE】モーション周期表のLoop|画面の中身を延々と流すエフェクトを理解する 2026年7月1日 hiromu.y モーション周期表のLoopは、画面の中身を上下左右に延々と流し続ける動きを表現します。 ※「Loop」 …
After Effects【AE】モーション周期表のTiler|タイル状に複製するモーションを理解する 2026年6月30日 hiromu.y モーション周期表のTilerは、CC Tilerエフェクトでレイヤーを縦横に複製してタイル状に並べる動きを表現します。 …
After Effects【AE】モーション周期表のOffset|パスに沿って動くモーションを理解する 2026年6月29日 hiromu.y モーション周期表のOffsetは、シェイプレイヤーのパスに沿ってオブジェクトを動かす動きを表現します。 …
After Effects【AE】After Effectsのテキスト入門|打つ・飾る・動かす+デコーダー風に出現させる 2026年6月29日 hiromu.y テキストを「打つ・飾る・動かす」の3つに分けると、文字入力からアニメーションまでの流れが整理しやすくなります。 ま …
After Effects【AE】グラフエディターとは?動きを細かく調整する機能を初心者向けに解説 2026年6月27日 hiromu.y グラフエディターは難しそうに見えますが、最初は「出だし・途中の勢い・止まり方」の3つから見れば大丈夫です。 …
After Effects【AE】モーション周期表のSin実践編|Math.sinで規則的な揺れを作る 2026年6月26日 hiromu.y Sin実践編では、揺らす対象を用意し、位置への「Math.sin」の適用から速さ・大きさの調整までを順番に確認していきます。 …
After Effects【AE】モーション周期表のSin|規則的にくり返す揺れを理解する 2026年6月26日 hiromu.y Sinの動きは、基本的には揺らしたいプロパティに「Math.sin()」を使ったエクスプレッションを入力することで作れます。 …
After Effects【AE】モーション周期表のWiggleとは?ランダムで不規則な揺れを解説 2026年6月24日 hiromu.y Wiggleは、不規則な揺れを自動で作れるAfter Effectsのエクスプレッションです。 ※「Wiggl …
After Effects【AE】モーション周期表のWiggle実践編|wiggleの使い方と揺れの作り方 2026年6月24日 hiromu.y この記事では、揺らす対象のレイヤーを作り、位置に wiggle(2, 30) を適用して手ブレ風の揺れを作ります。その後、fre …
After Effects【AE】イージーイーズをエクスプレッションで自動化|ease()でなめらかな動きを作る 2026年6月24日 hiromu.y ease()は式ですが、最初からすべてを理解する必要はありません。まずは「どこを変えると動きが変わるか」だけ押さえれば大丈夫です。 …