【AE】モーション周期表の「族」とは?1〜18族には動きに特徴がある


✅モーション周期表の「族」という分け方がわかる
✅1〜18族それぞれの「動きのテーマ」をまとめて見渡せる
✅作りたい動きから、どの族を見ればよいかの見当がつく
モーション周期表の「族」とは?
縦の並びが「族」、表の中の位置が「基本度・使用頻度の目安」です。
まずは族ごとの動きのテーマをつかみましょう。
モーション周期表では、本物の元素周期表になぞらえて、動きや効果を「族」のように分類している
縦の並び(族)=動きの性質が近い表現や効果の仲間
表の中の位置=基本度・使用頻度の目安(設計上の考え方)
モーション周期表は、After Effectsで使える代表的な動きや効果を、元素周期表のように整理した学習用の一覧です。
この周期表では、動きや効果が1〜18族に分けて整理されています。
族は、「動きの性質が近い表現や効果を集めたグループ」です。
たとえば「揺らぎを足す族」「回転の族」のように、族ごとに担当する「動きのテーマ」があります。
このテーマをつかむと、多くの動きや効果も「どの仲間か」で見渡しやすくなります。
※モーション周期表は、After Effectsの公式分類ではなく、動きや効果を学びやすく整理した学習用の一覧です。項目名には、After Effectsの正式なエフェクト名だけでなく、動きの考え方や表現名に近いものも含まれます。
※本記事は全体像をつかむための地図(ハブ記事)です。各族・各表現の詳しい作り方は、それぞれの個別記事で解説します。
1〜18族の特徴を総覧
ここからは、18の族それぞれの「動きのテーマ」を、代表的なエフェクトと一緒に一覧します。
テーマはあくまで大まかな分類です。
細かい使い方は各族の個別記事に譲り、まずは全体の地図として眺めてください。
1〜6族は「基礎づくり・形・時間・波・生成・遷移」の系統
1〜6族には、動きの土台づくりや形状の調整、時間制御など、モーションの基礎となる表現が集まっています。
1族(Loop / Offset / Orbit / Polar Coordinates / Tiler / Vegas):反復・配列・パスのパターンを作る基礎の族
2族(Line Weight / Repeat Transform / Reshape / Shadow / Shape Transform):シェイプや線の形・見た目を整える族
3族(Easing / Rhythm / Step Time / Time Displace):動きの加減速・リズム・タイミングを整える族
4族(Audio Wave / Tip Shape / Wave):波・振動・音に反応する、周期的な動きの族
5族(Grid / Link / Particle):複数の要素を並べる・つなぐ・散らす生成の族
6族(Card Dance / Mask Wipe / Shatter):分割・破壊・遷移で見せ場を作る族
7〜12族:「輪郭や線の遷移・数式・変形・分散・光」の系統
7〜12族には、輪郭や線を使った遷移、数式による動き、変形や分散、光の表現が集まっています
7族(Find Edge / Slide / Spin Fade):輪郭の抽出やスライド、回転フェードによる遷移の族
8族(Blind / Line Sweep / Scribble):線やラインで描いたり、めくったりするトランジションの族
9族(Random / Sin / Text):数式・ランダム・テキストで動きを作る族
10族(Bend / Twirl / Wave Warp):曲げ・ねじり・波形でゆがめる変形の族
11族(Median / Mosaic / Scatter):粒状・ブロック状に再構成したり、分散させたりする族
12族(Cross Blur / Flare / Opacity):光・透明感・ブラーで質感を出す族
13〜18族:「ぼかし・発光・位置・回転・スケール・ゆらぎ」の系統
13〜18族には、ぼかしや発光、位置・回転・スケールの操作、トリミングやゆらぎの表現が集まっています
13族(Blur / Depth of Field / Glow / Motion Blur / Zoom Blur):ぼかしと発光で、柔らかさや視線誘導を演出する族
14族(Delay / Move / Repeat Move / Symmetric Move / Wiggle Move):位置・移動のパターンを操る族
15族(Repeat Rotate / Rotate / Solid Rotate / Symmetric Rotate / Wiggle Rotate):回転のパターンを操る族
16族(Dot / Repeat Scale / Scale / Symmetric Scale / Wiggle Scale):スケール(大きさ)のパターンを操る族
17族(Flowing Line / Repeat Trim / Trim Circle / Trim Line / Trim Pie):シェイプを削る・出すトリミングの族
18族(Noise / Rough Edge / Thunder / Turbulent Displace / Wiggle Path):ベースの動きにゆらぎや質感を加える族
族の使い方|作りたい動きから探す
似た動きをまとめて学べるので、覚える順番も考えやすくなりますよ。
- なめらかに動かしたい → 3族(Easing)
- 回したい・大きさを変えたい → 15族(Rotate)・16族(Scale)
- 繰り返し・並べたい → 1族(Loop / Tiler)・14族(Repeat Move)
- 自然なゆらぎや質感を足したい → 18族(Noise / Turbulent Displace)
- 光らせたい・ぼかしたい → 13族(Glow / Blur)
※族名・項目名はモーション周期表の通称(英語)で表記しています。After Effects内のメニュー名やパラメーター名は、日本語UI・英語UI・バージョンによって表示が異なる場合があります。操作時は、実際の画面表示もあわせて確認してください。
まとめ|押さえる3つのポイント
- モーション周期表では、動きや効果を「族」のように分類。族は「動きの性質が近い表現や効果の仲間」で、全18族ある
- 見方は「縦の並び=性質が近い仲間/表の中の位置=基本度・使用頻度の目安」。まずは族ごとの“動きのテーマ”をつかむ
- 使い方は「作りたい動きから族を探す」。回転は15族、ゆらぎは18族というように当たりをつけられる
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