この記事では、After Effectsのモーションを整理した「モーション周期表」を再現する過程で、ChatGPTの協力を得ながら再現し学んだ情報を紹介します。
Vegasモーションを再現する
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
Aeにおける「ベガス」は、ラスベガスを彷彿とさせるような「ネオンのような明かりを動かすアニメーション」です。
1.ベガスの動きの元となる図形を作成し、「ベガス」エフェクトを適用する
「新規コンポジションの作成(名前は判別しやすいように「Vagas」にします)」からスタートです。(短縮:Ctrlキーもしくはコマンドキー+N)
Chat GPTの回答その1【出典:ChatGPT(GPT-5,OpenAI, 回答日:2025年11月11日)】
A.ベースとなる図形を作る
◇画面上部の楕円形ツールから作成します(正円を描く場合はShiftを押しながらドラッグする)
◇「塗り→なし」・「線→単色(2~4pxほどの太さ)」に設定します。
※画面上部にあり、長方形ツールなどの設定になっている場合は、長押しすると楕円形ツールが表示される
◇Shift押しながらドラッグすると正円が描ける
◇今後の操作のことを考えて、整列欄の「水平方向に整列」「垂直方向に整列」を押して中央揃えしておくことがおすすめ
B.Vegasエフェクトを適用する
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
「図形のレイヤーを選択」→「エフェクト」→「描画」と進み、その中から「ベガス」を選択します。
※「エフェクトコントロール」が見つからない場合は、画面上部にあるエフェクト→エフェクトコントロールにチェックマークが付いているか確認。
(もしくはF3キーを押してください)
◆エフェクト「ベガス」における主要設定について
✅描画モード(mode):ベガスの線を「どこに・どのような表示をさせるか」を設定する項目
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
◇オーバー(Over)=元のレイヤーの上に線を描く
◇アンダー(Under)=元のレイヤーの下に線を描く
◇透明(Transparent)=ベガスの線だけを透明背景で表示
◇ステンシル(Stencil)=図形の輪郭に沿って線を描く(切り抜き)
✅線分数(Segment):線分をいくつに分割して配置するかを調整する項目
⇒数が多いほど、「光の粒」や「帯状の輪」のような見え方になる
✅長さ(Length):各線分が見えている割合(%)を調整する項目
⇒0.3なら30%だけ光が見える
✅回転(Rotation):線分の開始位置を回転させる項目
⇒キーフレームを打つと光が回転するモーションとなる
(+方向に値を動かす:右回転、-方向に値を動かす:左回転)
✅線幅(幹の幅,width):光の線の太さを調整する項目
⇒太くすると、柔らかい光の帯のように見せられる
✅硬さ(Hardness):線の境界を調整する項目
⇒密度が大きくなるほど線がシャープになり濃くなる(1.0=100%)
◇強く発光させたい場合は「加算(add)」を使う
ベガスでは、ギザギザした線をなめらかに見せるための処理技術(アンチエイリアス)が使われているため、「太線」ほどぼやけて見える
この「柔らかくにじむ光」をよりネオンらしく強調したい場合は「レイヤーの描画モードを加算に変更する」と効果的です。
◇描画モード「加算」の変更の仕方について
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
レイヤー名の横にモード欄があるので、クリックして「通常」から「加算」に変更してください。
※表示されていない場合は、画面下部の「スイッチ/モード」をクリックするか、「F4キー」を押して変更してください。
2.「ベガス」エフェクトの詳細設定をする
Chat GPTの回答その2【出典:ChatGPT(GPT-5,OpenAI, 回答日:2025年11月11日)】
今回は、「ステンシルの描画モードを使って、モノクロのベガスモーション」を作成しました。
✅線分数:「10」に設定
✅長さ:「0.4(40%)」に設定
✅回転:「開始地点を0x+0°」、「終了地点を1x+0°」に設定してキーフレームを打ち、右回転の動きになるように設定
✅描画モード:「ステンシル」で設定
✅線幅:開始地点と終了地点を「10」に設定してキーフレームを打ち、2秒地点を「60」に設定して動きが出るように設定
✅開始地点の不透明度を「1.0」、中間地点の不透明度を「0.5」、終了地点の不透明度を「0」に設定
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
◇「回転」をエクスプレッション欄を用いて再現する
①ストップウォッチマークを見つけて、「Altキー(MacはOptionキー)」を押しながらクリック
②「time*(1秒間に進む角度=360度/秒)」を入力
※「トランスフォーム内の回転=図形の回転モーション」と「ベガス内の回転=光の回転モーション」の違いに注意(複合して利用するのはあり)
この段階までできたら、下記のようなアニメーションが出来上がります。
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)
これで「ベガスを使ったモーション」が完成です。
おわりに
After Effectを勉強する材料になるかもしれないので、時間があれば覗いてみてください。
以上、ベガスのモーション説明でした。

