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【AE】モーション周期表のアニメーションを再現:ベガス(Vegas)

この記事では、After Effectsのモーションを整理した「モーション周期表」を再現する過程で、ChatGPTの協力を得ながら再現し学んだ情報を紹介します。

Vegasモーションを再現する

Hiromu
Hiromu
Chat GPT様、ベガス(Vegas)のモーションを再現したいです
出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

Aeにおける「ベガス」は、ラスベガスを彷彿とさせるような「ネオンのような明かりを動かすアニメーション」です。

1.ベガスの動きの元となる図形を作成し、「ベガス」エフェクトを適用する

「新規コンポジションの作成(名前は判別しやすいように「Vagas」にします)」からスタートです。(短縮:Ctrlキーもしくはコマンドキー+N)

Chat GPTの回答その1【出典:ChatGPT(GPT-5,OpenAI, 回答日:2025年11月11日)】

 

 

A.ベースとなる図形を作る

◇画面上部の楕円形ツールから作成します(正円を描く場合はShiftを押しながらドラッグする)

◇「塗り→なし」・「線→単色(2~4pxほどの太さ)」に設定します。

※画面上部にあり、長方形ツールなどの設定になっている場合は、長押しすると楕円形ツールが表示される

Shift押しながらドラッグすると正円が描ける

◇今後の操作のことを考えて、整列欄の「水平方向に整列」「垂直方向に整列」を押して中央揃えしておくことがおすすめ

B.Vegasエフェクトを適用する

出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

「図形のレイヤーを選択」→「エフェクト」→「描画」と進み、その中から「ベガス」を選択します。

※「エフェクトコントロール」が見つからない場合は、画面上部にあるエフェクト→エフェクトコントロールにチェックマークが付いているか確認。
(もしくはF3キーを押してください)

◆エフェクト「ベガス」における主要設定について

描画モード(mode):ベガスの線を「どこに・どのような表示をさせるか」を設定する項目

出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

オーバー(Over)元のレイヤーの上に線を描く
アンダー(Under)元のレイヤーの下に線を描く
透明(Transparent)ベガスの線だけを透明背景で表示
ステンシル(Stencil)=図形の輪郭に沿って線を描く(切り抜き

✅線分数(Segment):線分をいくつに分割して配置するかを調整する項目
⇒数が多いほど、「光の粒」や「帯状の輪」のような見え方になる

✅長さ(Length):各線分が見えている割合(%)を調整する項目
0.3なら30%だけ光が見える

✅回転(Rotation):線分の開始位置を回転させる項目
キーフレームを打つと光が回転するモーションとなる
(+方向に値を動かす:右回転、-方向に値を動かす:左回転)

✅線幅(幹の幅,width):光の線の太さを調整する項目
⇒太くすると、柔らかい光の帯のように見せられる

硬さ(Hardness)線の境界を調整する項目
⇒密度が大きくなるほど線がシャープになり濃くなる(1.0=100%)

 

強く発光させたい場合「加算(add)」を使う

ベガスでは、ギザギザした線をなめらかに見せるための処理技術(アンチエイリアス)が使われているため、「太線」ほどぼやけて見える

この「柔らかくにじむ光」をよりネオンらしく強調したい場合「レイヤーの描画モードを加算に変更する」と効果的です。

描画モード「加算」の変更の仕方について

出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

レイヤー名の横にモード欄があるので、クリックして「通常」から「加算」に変更してください。

※表示されていない場合は、画面下部の「スイッチ/モード」をクリックするか、「F4キー」を押して変更してください。

2.「ベガス」エフェクトの詳細設定をする

Chat GPTの回答その2【出典:ChatGPT(GPT-5,OpenAI, 回答日:2025年11月11日)】

 

今回は、「ステンシルの描画モードを使って、モノクロのベガスモーション」を作成しました。

✅線分数:「10」に設定

✅長さ:「0.4(40%)」に設定

✅回転:「開始地点を0x+0°」「終了地点を1x+0°」に設定してキーフレームを打ち、右回転の動きになるように設定

✅描画モード:「ステンシル」で設定

✅線幅:開始地点と終了地点を「10」に設定してキーフレームを打ち、2秒地点を「60」に設定して動きが出るように設定

✅開始地点の不透明度を「1.0」、中間地点の不透明度を「0.5」、終了地点の不透明度を「0」に設定

出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

「回転」エクスプレッション欄を用いて再現する

ストップウォッチマークを見つけて、「Altキー(MacはOptionキー)」を押しながらクリック

「time*(1秒間に進む角度=360度/秒)」を入力

「トランスフォーム内の回転=図形の回転モーション「ベガス内の回転=光の回転モーション」の違いに注意(複合して利用するのはあり)

この段階までできたら、下記のようなアニメーションが出来上がります。

出典:Adobe After Effects(© Adobe Inc.)

 

これで「ベガスを使ったモーション」が完成です。

おわりに

【この記事の裏話はこちらnoteで】

After Effectを勉強する材料になるかもしれないので、時間があれば覗いてみてください。

以上、ベガスのモーション説明でした。